Интернет магазин китайских планшетных компьютеров |
|
Компьютеры - OpenGL 3.0 - Недоступная функциональность против DirectX 1005 июля 2011Оглавление: 1. OpenGL 3.0 2. EXT_gpu_shader4 3. Другие новые расширения 4. Недоступная функциональность против DirectX 10 Некоторые возможности существующие в DirectX 10 оказались за бортом:
Функциональность из приведенного списка предложена отдельными расширениями от ARB. Вот только ждать этих расширений от некоторых вендоров возможно придётся довольно долго. Однако, для использования этой функциональности не нужно переписывать код рендерера как в случае с DX9 на DX10. Просмотров: 3346
|