|
|
Компьютеры - VGA - Архитектура видеоадаптера VGA10 июня 2011
Оглавление: 1. VGA 2. Архитектура видеоадаптера VGA 3. Текстовые режимы 4. Графические режимы
VGA состоит из следующих основных подсистем:
- Графический контроллер, посредством которого происходит обмен данными между центральным процессором и видеопамятью. Имеет возможность выполнять битовые операции над передаваемыми данными.
- Видеопамять, в которой размещаются данные, отображаемые на экране монитора. 256 кБ DRAM разделены на четыре цветовых слоя по 64 кБ.
- Последовательный преобразователь преобразует данные из видеопамяти в поток битов, передаваемый контроллеру атрибутов.
- Контроллер атрибутов с помощью палитры преобразует входные данные в цветовые значения.
- Синхронизатор управляет временными параметрами видеоадаптера и переключением цветовых слоёв.
- Контроллер ЭЛТ генерирует сигналы синхронизации для ЭЛТ.
В отличие от CGA и EGA, основные подсистемы располагаются в одной микросхеме, что позволяет уменьшить размер видеоадаптера. В компьютерах PS/2 видеоадаптер VGA интегрирован в материнскую плату .
Просмотров: 4191
|