Интернет магазин китайских планшетных компьютеров



Компьютеры - GRASP (программа) - ГРАСП 4.0

24 февраля 2011


Оглавление:
1. GRASP (программа)
2. ГРАСП 2.0
3. ГРАСП 4.0



В феврале 1991 был выпущен GRASP 4.0 с возможностью создания «само-исполняющихся» демо-файлов и поддержкой AutoDesk FLI/FLC и цифрового звука PC-спикера в надежной среде программирования. Кроме того, были включены ARTOOLS и коллекция инструментов манипуляции изображениями с возможностями морфинга и управлением ключевыми моментами анимации. В том же году HRFE был предложен в качестве дополнения для ГРАСП «позволяя ГРАСП определять, импортировать, обрабатывать и собирать анимацию, созданную в среде Autodesk Animator’s Pro».

В опубликованной статье критики GRASP 4.0, авторы Стюарт Уайт и Джон Ленарчич заметили, что «язык ГРАСП предлагает творческую свободу в разработке интерактивных мультимедийных презентаций, особенно для опытных программистов художественных наклоностей».

Урезанная версия GRASP 4.0 включала также копии Филиппа Шаддок в «Творения Мультимедия: практический семинар для изучения анимации и звука».

Мультимедия ГРАСП 1.0

В июне 1993 года был реализован Multi-Media GRASP 1.0 с поддержкой TrueColor.

Авторства и право собственности

В начале 1990 Дуг Вулфграм продал свои оставшиеся права на GRASP Джону Бриджес.

В 1994 году развитие ГРАСП остановилось, когда Джон Бриджес прервал контракт с Полом Мейсом. В 1995 году Джон создал GLPro для IMS Communications Ltd — новейшие воплощения идей Джона по GRASP с обновлением для Windows. В 2002 году Джон Бриджес создал AfterGRASP — преемника GRASP и GLPro.




Просмотров: 2331


<<< Filter Forge